Es increible, parece que fue ayer, pero “Pres Start”, la primera revista boricua de videojuegos, saco su primera edición el 16 de octubre del 2006. Esta sera la ultima edición mensual de Press Start. Un nuevo formato y retos nos esperan dentro de Primera Hora, pero de eso les hablo más adelante.
Siempre hemos escrito con entusiasmo, hablamos sobre el entretenimento que nos apasiona; los videojuegos. Nos dimos la tarea de crear una estructura y una comunicación con la industria, que no era existente en Puerto Rico, para poder traerles lo último en las noticias de la industria sin tenernos que dejar llevar por noticias de otras páginas web o otras revistas. Al igual que ellos, el staff de Press Start ha recibido las noticias de último momento sin tener que esperar por nada.
Press Start ha sido nuestro primer capítulo y aunque a causa de esta revista vinieron muchísimas cosas más (Phase 1, 2 y 3, XControl en La X 100.7 FM, Arcadia 1 y 2, GXF, el Gaming Update en el Circo de la Mega 106.9 FM y por supuesto PRAG), pero al principio todo comenzo como siempre empiezan las cosas buenas... con dos panas.
Hambo y yo estábamos dialogando sobre las vueltas que da la vida, y pensando qué deberíamos hacer para mejorar nuestras vidas tanto en lo personal como lo profesional. Sentados al pie de la escalera, frente al trabajo en el que ambos laboraramos, hablamos sobre como los videojuegos eran más que un pasatiempo para mucha gente. Que era una forma de entretenimento muy popular que disfrutaba la juventud boricua. ¿Como unir a tanta gente con un interés común? Press Start nació esa tarde.
Comenzamos a preparar nuestra presentación, ya que pensabamos hacer una revista, pero entre una cosa y otra un amigo, llamado Héctor Mújica que laboraba en Primera Hora, nos dijo que le presentaramos al departamento de mercadeo del periódico a ver que podíamos trabajar juntos. Así que Frankie López (Hambo) fue a Primera Hora y presento lo que sería la revista de videojuegos Press Start. La presentación fue aceptada, pero la recomendación fue que esa revista se integrara en el periódico y para bajar los costos de producción, sa trabajara en papel de periódico como un suplemento. Por supuesto que accedimos. Pero jamás pensamos que nos enfrentaríamos a la primera situación en nuestra primera edición.
Nuestra organización fue la siguiente; Hambo se encarga de escribir y yo me encargo de las artes gráficas, ya que esa siempre ha sido mi profesión. Faltando una semana para la primera edición de Press Start, paso lo imaginable, mi madre falleció. El primer Press Start que salió el 16 de octubre del 2006, fue de 16 páginas y Hambo se tuvo que chupar sólo el escribir la revista completa, más montar todos los artes y diseñar el look completo de la revista, que a ese momento no existía. Pero ese fue nuestro parto, el primer capítulo de lo que ha sido al día de hoy el arranque del movimiento del gaming en Puerto Rico, Press Start.
En dos años y ocho meses, hemos logrado convertir el gaming en PR en un deporte virtual, en un entretenimiento aceptado por la prensa/medios y hemos creado los eventos que han unido a todos los mejores jugadores de videojuegos dePuerto Rico para que pudiesen demostrar sus destrezas. Pero todo comenzo con Press Start. Hoy con éste relato le damos game over y cerramos nuestro primer capítulo.
Infinitamente agradecemos, primero que nada a Papa Dios, luego a Primera Hora y todos nuestros auspiciadores por su compromiso con nosotros. Finalmente todos los panas que sin ningún interés y con muchas horas de trabajo hicieron esto posible; AtmaWeapon X, Wonderboy, Sarkasm 101, Kaiser y Darksoul del corillo de Wiisteria, Pacha de Datajuegos y a Punisher de PRMafia. Gracias a todos los que fielmente esperaban al último lunes del mes para coger su edición de Press Start. ¡Gracias Puerto Rico por la oportunidad!
Por: Max PR/DragonBreed
Editor
